Модераторы форума:
Mr.Polis, Игорь ПетровичЧ, Ярoслав
|
01.08.2011 18:41:31
/
94 сообщения
/
автор темы Kavyn4ik
.
|
|
(
)
[
11.08.2011 18:32:24 (UTC +3)
]
я что-то не поняла, "Мальчик для ЧебураFek", это "доп" в каждой команде для нас? ))) круто! )))
|
(
)
[
12.08.2011 0:07:41 (UTC +3)
]
И так граждане. Скачиваем нужный архив и звиним по номеру 0664142500. Получаем свой код, открываем. читаем, разгадываем. едем, находим, звоним по номеру 0953440236 и говорим ответ. Дело в шляпе) Удачи)
|
(
)
[
12.08.2011 8:39:10 (UTC +3)
]
Сори, снимаем заявку, не собрались!
|
(
)
[
12.08.2011 11:35:13 (UTC +3)
]
А какие обязанности у мальчика будут?
|
(
)
[
12.08.2011 14:37:23 (UTC +3)
]
первые ворота ада прошли успешно, ворота очень даже ничего-))) надеюсь игра будет просто ад!!!
|
(
)
[
13.08.2011 10:42:48 (UTC +3)
]
Примерная длительность игры и километраж?
|
Примерная длительность игры... 9 часов. Километраж примерно..... 100 -130 км.
|
(
)
[
14.08.2011 3:46:35 (UTC +3)
]
Я вот только одно не пойму - нахиба вы заставили меня посмотреть это фильм? Утром будет много постов, что игра была замечательная и мне будет неудобно писать о критике. А пока: 1. авторы на второй половине игры выдохлись с логикой. 2. Шоб вы были здоровы с таким количеством кодов на локациях.... =)
|
(
)
[
14.08.2011 4:20:48 (UTC +3)
]
Ребят спасибо за игру! Все замечательно! Но.... 1) Привяжите Гайдуку младшему гири к ногам и руки веревочкой, нельзя же так глумиться! 2) Не хватало указателей о кол-ве кодов и их последовательности, т.к. потеряв один два кода невозможно было понять где его искать. 3)Много мего-мудо, мало загадок! Итого: игра классная, задумка анналогично. Вот с подачей загадок немного провисания. Совершенствуйтесь! Еще раз огромное спасибо! С ув. Денис. ЗЫ: километраж у нас перевалил за 140.
|
Vehrova: 1. авторы на второй половине игры выдохлись с логикой. Мы не "выдохлись" - дело в том что если бы мы начали мудрить с более сложными загадками,игра бы закончилась в часов 8 утра... Кому это нужно? Оргам? Или игрокам? нет! Вот и было решено сделать вторую половину более легкой... 2. Шоб вы были здоровы с таким количеством кодов на локациях.... =) 1 раз 46 кодов?
или это много 7-12 шт???? не смешите)) aimorion: Не хватало указателей о кол-ве кодов и их последовательности, т.к. потеряв один два кода невозможно было понять где его искать. А ище не хватало указаний где именно они набиты... Ребята это схватка!!!
Стараемся,спасибо.
|
Vehrova: Я вот только одно не пойму - нахиба вы заставили меня посмотреть это фильм? Утром будет много постов, что игра была замечательная и мне будет неудобно писать о критике. А пока: Не бывает замечательных игор... И у нас игра не замечательная. Мы делали игру,как видим ее мы... Коды писали орги ссорами,так как Гайдук мл.говорил 5-8 кодов. А я с Димкой говорил 8-15.
|
(
)
[
14.08.2011 6:47:24 (UTC +3)
]
Игра очень понравилась. Ставлю 10.
Согласен с логикой чуть не попали - штабик скучал. А насчет привязки к фильму, то штабу просто многое было недоступно. Но количество разноплановых локаций ооочень порадовало+они, как и было обещано, все раньше не играли.
Несмотря на обильные ранение, получил удовольствие и зарядился драйвом от игры.
Зы. Локация ЧебураFek улыбнула :)
|
(
)
[
14.08.2011 6:56:16 (UTC +3)
]
Насчет коллективного дружественного обсуждения игры.
Была сказана фраза "Статистика расставит все по местам". Так вот - я не могу найти локацию, где "Витамины сняли все за 10 минут, а все потратили по часу ".
|
(
)
[
14.08.2011 8:33:25 (UTC +3)
]
Счего начать? Плохого - запомнят первое, хорошее - последнее. Имхо: молодцы: видно, старались. Для топ-ов явно не хватало автопереходов, да и для нас, но понравилось. Порадовали локации с укзанием кол-ва кодов в каждой комнате (За стабiльнiсть!). Иногда логика удивляла, но суммарно результат достигли: в игру поиграли, командой повеселились, устали крепко: Затрындеси, Тивамины-ДЗЫ, Попылисоси-бро, Лаки-попле, Лавкравтовцы, Акелла-тим и все остальные - берегите себя, ибо АдрENалин надерет Вам, Ваш белый зад !!! (= З.Ы. Спасибо фану Сапковского за фонари, Кавунчику надо выдать медаль "обладатель Золотой Недали" (=, Гайдукам за - кросаффечеги, если бы еще автопереходы ставили (=, да и всем командам (=. З.Ы.з.ы. выезжал не за победой, а за удовольствием. Разнос по левелам потом, а суммарно - харашо (=
|
Для себя сделал вывод. 1.ДОЛОЙ- раздельный старт. 2. Делаешь сложные загадки - то не такие,то эти не такие. Вас реально не понять, "Топники" розгадывали их за 3 мин. а более слабые команды 10-20 мин. Кому как. 3.В Енкаунтер играет "ЕЛИТА", лучшие!!! команда города которые равны и каждая команда может показать свой характер. Пример: Интерны- на Дисперадо2,в тупую бы порвали всех.... если бы не коробка. Да,они не разу кажись не приезжали первыми. Но тогда они всех бы наказали. Ордены,всегда тёмная конячка на игре. 4. Могу сказать одно все знают что штаб USER_M от команды зашибись,всегда ставит не выше 4 (редко 5) - Вот а на етой игре он поставил 5))) Значит считаю игра удалась)))) Спасибо USER_M))
|
(
)
[
14.08.2011 11:02:59 (UTC +3)
]
Сань! Специально для USER_M на след игре добавь штук 5 сканвордов, 5 японцев и пару десятков судоку. Он тебе 10 поставит, скучно штабу - это надо понимать!
|
(
)
[
14.08.2011 11:53:46 (UTC +3)
]
Мы не "выдохлись" - дело в том что если бы мы начали мудрить с более сложными загадками,игра бы закончилась в часов 8 утра... Кому это нужно? Оргам? Или игрокам? нет! Вот и было решено сделать вторую половину более легкой... 2. Шоб вы были здоровы с таким количеством кодов на локациях.... =) 1 раз 46 кодов?
или это много 7-12 шт???? не смешите))
7-12 кодов это не много, но не на каждой же локации? Тупо поиск быстро утомляет и команду и штаб. Я знаю, что идеальных игр не бывает и не будет никогда. Написать игру трудно (по себе знаю), Вы молодцы, но не надо так остро реагировать на замечания =)
|
|
|
|