Модераторы форума:
Mr.Polis, Игорь ПетровичЧ, Ярoслав
|
01.08.2011 18:41:31
/
94 сообщения
/
автор темы Kavyn4ik
.
|
|
(
)
[
17.08.2011 11:35:13 (UTC +3)
]
ну так когда то его все смотрели - но это ж было когда то, фильму небось лет пять)
|
(
)
[
17.08.2011 12:19:43 (UTC +3)
]
Vedm: ну так когда то его все смотрели - но это ж было когда то, фильму небось лет пять)
Мелко береш. Фильм 1999 года ...
|
(
)
[
17.08.2011 12:24:36 (UTC +3)
]
ну тем более - где то, когда то, как то, смотрели все)
|
(
)
[
17.08.2011 12:25:14 (UTC +3)
]
надо игру сделать по "с легким паром" и в анонсе задвинуть "ВСЕМ ПОСМОТРЕТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗА 15 МИНУТ ДО ИГРЫ!!!!"))))
|
(
)
[
17.08.2011 12:48:15 (UTC +3)
]
Ну насчет привязки я как-то не особо заморачивался.
А вот искать коды на локациях, где не было на каждом шагу кодов дозора или квеста мне очень понравилось, хотя локаций было многовато, но это же Энкаунтер !!!
|
(
)
[
17.08.2011 12:50:40 (UTC +3)
]
|
(
)
[
17.08.2011 12:57:26 (UTC +3)
]
ахахахх
особенно, где не было меток сколько кодов в комнате )))
|
(
)
[
17.08.2011 13:04:09 (UTC +3)
]
да нас расслабили просто метками этими поначалу, если бы их нигде не было - никто бы и не возмущался))))
|
(
)
[
17.08.2011 13:08:07 (UTC +3)
]
Vedm: да нас расслабили просто метками этими поначалу, если бы их нигде не было - никто бы и не возмущался)))) +1
Как по мне , при всех недостатках, получилась именно настоящая СХВАТКА.
Я на след. день еле ходил :)
|
[
17.08.2011 13:58:06 (UTC +3)
]
manager_fa: Vedm: да нас расслабили просто метками этими поначалу, если бы их нигде не было - никто бы и не возмущался)))) +1
Как по мне , при всех недостатках, получилась именно настоящая СХВАТКА.
Я на след. день еле ходил :) То что на следующий день еле ходил то это был мегомудопоиск, а загадки не сильно сложные были.
|
(
)
[
17.08.2011 14:14:50 (UTC +3)
]
капец, от чего там еле ходить то? Мы ж не бегали по паре км туда/сюда в поисках какой нить просеки и по меткам не пердячили в ночь холодную без шапки - так что нечего прибеднятся)))
|
(
)
[
17.08.2011 14:18:03 (UTC +3)
]
Ну тут я ,частично, поддерживаю оргов --- если делать загадки сложнее, то надо было бы убирать уровней 5 ибо не всем бы захотелось финишировать в 7 утра, а это уже было бы не то.
А так ,вначале чуть подумали, а дальше поиск поиск поиск :)
Сложно найти баланс между сложными загадками и драйвовой игрой. Орги сделали ставку на поиски и долгие переезды. В принцыпе, то, что получилось мне понравилось.
Я не много играл игр, но все же на всех схватках, в которых участвовал заметил, что уровень логических заданий пониже,чем на точках. Тенденция однако :)
|
(
)
[
17.08.2011 14:24:59 (UTC +3)
]
Vedm: капец, от чего там еле ходить то? Мы ж не бегали по паре км туда/сюда в поисках какой нить просеки и по меткам не пердячили в ночь холодную без шапки - так что нечего прибеднятся)))
:)))
ото говори за себя :)))))
у нас были не слабые крюки, чего стоит прогулка по всему близ лежащему, кроме переулка експериментального, да и скакания по кирпичам на гаражах мои ноги особо не обрадовало :)
|
(
)
[
18.08.2011 23:54:12 (UTC +3)
]
может быть не к теме, но у меня в рейтинге сейчас подряд "666"... Сразу же после игры про дьявола... Знак?
|
|
|
|