EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kirovograd.en.cx/ (владелец домена: Игорь ПетровичЧ) Показать аватары
Модераторы форума: Mr.Polis, Игорь ПетровичЧ, Ярoслав
На страницу: 
1  2  3

Витаминная олимпиада (#15, 27.11.2010)

24.11.2010 22:11:01 / 49 сообщений / автор темы osipovaleks .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: kazimad, osipovaleks
Начало игры: 27.11.2010 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.11.2010 1:30:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 27.11.2010 20:45:00 (UTC +2)
Приз: 30usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:15usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
 Vedm
(
)
Аттестат
[ 28.11.2010 21:16:18 (UTC +3) ]  
Чего то я все же не понимаю в системе применительно к точкам
310302.jpg
Организатор
(
)
Аттестат
[ 28.11.2010 23:06:01 (UTC +3) ]  
Я думаю, что ответят авторы игры, но мне кажется, что вернее ставить "момент прохождения", чем " время на уровне". Вылет происходил именно по моменту времени... :-)
Лейтенант
Мальчик
 Vedm
(
)
Аттестат
[ 29.11.2010 0:27:22 (UTC +3) ]  
вылет да, происходил по моменту прохождения, и в таком случае не совсем понятен "игровой" уровень который призван был разбросать команды заменив собой раздельный старт - погоды он я думаю не сделал но с таким раскладом должен был отсутствовать)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2010 10:48:54 (UTC +3) ]  
игровой уровень был сделан чтоб максимально в честных условиях растянуть команды, поскольку это был фактически обычный уровень, так же для разброса были сделаны два уровня с разными локациями

по поводу вылета Юра ответил правильно - вылет проходил по "моменту прохождения"
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.11.2010 19:09:28 (UTC +3) ]  
Vedm: вылет да, происходил по моменту прохождения, и в таком случае не совсем понятен "игровой" уровень который призван был разбросать команды заменив собой раздельный старт - погоды он я думаю не сделал но с таким раскладом должен был отсутствовать)
Согласен... игровое задание разделило команды не по уму, а по фарту!!! А по поводу олимпийской системы - прикольно... только вот система оповещения не сработала((( На мой взгляд можно обойтись и без нее... Пример: 12 задание - вылетает последняя команда и соответственно занимает 10 место, дальнейшее прохождение по желанию... (хочешь - едь на финиш; хочешь - проходи дальше...
Лейтенант
Мальчик
 Ajur
(
)
Аттестат
[ 30.11.2010 13:10:35 (UTC +3) ]  
А подскажите, во время игры на движке менят коды ответов можно?Если да, то для команды которая на уровне х приходит последняя, менят код ответа, и соответственно код который команда найдет не будет вбиваться в движок, а дальше автопереход или вторая ветка.Только вот может возникнуть проблема когда коды вбиваються с разницей в несколько секунд, тогда сложно изменить код!
А ФЦЕЛОМ игра очень понравилась, как на меня точки как раз и должны быть такими--быстрыми, четкими,без особого тупежа!Ребята молодцы, спасибо за приятные Витаминные Выходные!!!!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 30.11.2010 20:12:39 (UTC +3) ]  
Отличная игра! Отдельное спасибо за песенку про олимпийского мишку(давно ее искала:))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2010 22:06:47 (UTC +3) ]  
Ajur: А подскажите, во время игры на движке менят коды ответов можно?Если да, то для команды которая на уровне х приходит последняя, менят код ответа, и соответственно код который команда найдет не будет вбиваться в движок, а дальше автопереход или вторая ветка.Только вот может возникнуть проблема когда коды вбиваються с разницей в несколько секунд, тогда сложно изменить код!
блин... Шикарно! вы только что решили половину проблем относительно формата Олимпийской системы:)
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 01.12.2010 9:28:50 (UTC +3) ]  
oss_kr:
Ajur: А подскажите, во время игры на движке менят коды ответов можно?Если да, то для команды которая на уровне х приходит последняя, менят код ответа, и соответственно код который команда найдет не будет вбиваться в движок, а дальше автопереход или вторая ветка.Только вот может возникнуть проблема когда коды вбиваються с разницей в несколько секунд, тогда сложно изменить код!
блин... Шикарно! вы только что решили половину проблем относительно формата Олимпийской системы:)
+1
На страницу: 
1  2  3
04.05.2024 12:45:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Mr.Polis (Юрий)  polis_vend  (099) 710-40-22
Игорь ПетровичЧ (Игорь)  igorpolis1  (050) 568-16-32