EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kirovograd.en.cx/ (владелец домена: Игорь ПетровичЧ) Показать аватары
Модераторы форума: Mr.Polis, Игорь ПетровичЧ, Ярoслав
На страницу: 
1  2  3  4

"Брат-3" (#6, 04.09.2010)

25.08.2010 13:03:01 / 74 сообщения / автор темы DaRen .

Играем: Командами (ограничение 12 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DaRen, Ярoслав
Начало игры: 04.09.2010 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.09.2010 5:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.09.2010 18:00:00 (UTC +3)
Приз: 60usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.09.2010 20:04:23 (UTC +3) ]  
Я так смотрю, что высказывать свое мнение по поводу игры здесь нормально. По-этому выскажу.
Честно говоря, наша команда даже не знала о том, что в Кировограде есть такая замечательная игра, как Encounter. Огромное спасибо КАВУНЧИКУ, имя сорри не спросила, за то, что рассказал нам и посоветовал попробовать свои силы. Когда регистрировались и подавали заявку было очень много сомнений - сможем ли мы, не опозоримся ли и т.д. Ну попытка - не пытка.
Нам очень понравилось, задания просто КЛАСС, мышление, конечно, у нас еще только начинает перестраиваться на нужную "волну", по-этому протормозили на некоторых заданиях. Про Карабинерную до сих пор не можем успокоиться - чего мы подумали, что это мушкетер, догадались бы раньше - не попали бы на "мальчиков по вызову", после общение с ними немного пропало настроение, но на Автолюбителей сообразили ехать сразу, только думали, что там никого не застаним уже, отсали мы все таки, но встретив там команды, сразу включились в игру.
Организаторы, самое главное, что вы в нас зажгли огонь желания играть дальше. Мы уже не дождемся следующей игры. Для нас это отдых - от работы, от одинаковых будней, возможность пошевелить мозгами и мне, особенно, вспомнить, что я не такая уж и "блондинка", как любят прикалываться мужчины.
Нам еще многому учиться - и особенно не ссориться внутри команды, в некоторых моментах страсти накалялись. Так что ребята Ордена - давайте жить дружно, не будем обращать внимания на нервы и срывы, и будем учиться. Вы у меня МОЛОДЦЫ.
Спасибо другим командам - Вы очень классные ребята. Так что до встречи.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.09.2010 17:38:42 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Читаю отзывы и облизуюсь*SMILE*...жаль,что не попала *SMILE*
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.09.2010 17:41:25 (UTC +3) ]  

Татюшка: Читаю отзывы и облизуюсь*SMILE*...жаль,что не попала *SMILE*

Будем ждать на следующей игре
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 08.09.2010 19:14:19 (UTC +3) ]  
DaRen: 2 ultratip
Все будет. Чуть позже. Катастрофическая нехватка времени. Прошу отнестись с пониманием.   

Ну как???

Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 09.09.2010 23:18:16 (UTC +3) ]  
DaRen: 2 ultratip
Все будет. Чуть позже. Катастрофическая нехватка времени. Прошу отнестись с пониманием.

Ну как, время есть на расшифровку? Уже четверг все-таки...

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2010 13:06:57 (UTC +3) ]  
Всем здравствуйте. Огромное спасибо за отзывы, как хорошие, так и не очень ;) Все что было сказано Вами - крайне важно. Непосредственно по самой задумке игры... Как и писали в анонсе, хотели сделать экшн, но с оригинальными моментами: смесь штурмовых заданий, игровых, агентских ну и матерые недострои... Получилось не все, к сожалению.
Теперь по каждому пункту:
1.) Приквел - все вопросы по нему старались решать с командами по телефону. Получилось хорошо или плохо - Вам виднее, целью было проведение мини-игры перед самим действом :) Ситуацию с неправильным отображением бинарного кода смогли обнаружить в тот момент, когда приквел был опубликован, поэтому тут я приношу извинение номер раз. Вопросы - мол, почему это объект поиска (Артек, девушка Юлия) доступен до пол-шестого - не воспринимаю в принципе. Если захотеть - можно найти 100 возможностей сделать, если не хотеть - найдутся 100 причин почему не получилось. Слава Богу, приквел, с боями, выполнили все.
2.) Предигровой брифинг - место парковки машин было указано специально, тут должна была быть организована игровая ситуация, но так как вовремя приезжать на намеченное событие - у нас считается дурным тоном, то и задумка была пущена под откос.
3.) "Подготовка" - вроде бы проблем не возникло не у кого, единственная команда у которой возникла сложность, банально не обратила внимание на конверт за что и была награждена штрафом.
4.) "Дендропарк" - первый серьезный косяк. Была не совсем четко организована работа с агентами и МОЙ ЛИЧНЫЙ КОСЯК при работе с движком. Извинение номер два. С движком работал я, поэтому все помидоры - свежие и не очень кидать в меня :)
5.) "Таможня" - агент Жека сработал на отлично, вроде бы ни у кого никаких нарицаний не возникло. Загадка возможно была заумная, но... :)
6.) "Сахаровский мост" - см. пункт 5.
7.) "Степное" - самая обидная часть игры. Лично проводились переговоры и с главой сельсовета, и с местными аборигенами - все обещали радужный прием и полное содействие. Слов нет. Извинение номер три.
8.) "Объездная" - спорных ситуаций и разногласий не возникло. Как применить лестницу, думаю догадались все.
9.) "Ингульские шахты" - см. 7. Физически не успели приехать на локацию, контактное лицо, с которым была договоренность был "не абонент", охранник был неадекватен со слов команд, пришлось снимать уровень, к огромному сожалению. Извинение номер четыре.
10.) "Карабинерная" - видимо была недаработана загадка, плюс инцидент с пепсами - извинение номер пять.
11.) "Автолюбителей" - всем привет от Даши :) Маркер был выбран специально из-за легкой локации. Считаю, поступили правильно.
12.) "Жадова/Shell" - см. пункт 5. Возможно Жека немного переигрывал, но считаю, что в этом тоже можно было найти свою изюминку - пахан все-таки :)
13.) "Мурманская" - была сложность с собаками, пришлось направлять команды на локацию. Думаю, единственная проблема - это отсутствие подошв, после локации как таковых... Энкаунтер все-таки :)
14.) "Газета" - поулыбались с массового психоза по поводу лавочки влюбленных :) Проблем и нареканий особо не возникло. Спасибо агентам, которые в общем-то не теряли времени зря, да Ванька ? ;)
15.) "Бомбоубежище" - наш дикий затуп. Чуть об стены не поубивались, из-за нашей же ошибки была испорчена считаю роскошная локация... :( пришлось и загадку по ходу переписывать и команды сопровождать... самое мое большое "извините нас"
16.) "Полтавская" - проблем и вопросов к нам не возникло. И на том слава Богу :) Это уже было бы черезчур...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2010 13:07:20 (UTC +3) ]  
UPD: Вопрос с компенсациями - прошу своего коллегу и соавтора игры отписаться здесь. Он занимался этим вопросом, все бонусы вводились мною под диктовку... Пытался восстановить в памяти - честно, запутался.
Ну и резюмируя, а то уже слишкам многа букаф - спасибо что приехали, спасибо что не набили после игры :) что с пониманием отнеслись к сложностям и косякам. Не уверен, что буду принимать участие еще в организации игор, но опыт - бесценный. Спасибо нашим агентам - Вите, Паше, Ване, Жеке и нашему выдающемуся Джимми Хендриксу - парни Вы наше все :) Без Вас мы бы не справились. Спасибо Ярику, что в моменты дичайшей задницы он тянул игру на себе. С уважением.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2010 21:36:35 (UTC +3) ]  
05.09.2010 2:41:40 Lucky_People добавлен администратором бонус 3 минуты За бильярд
05.09.2010 2:42:25 DRугие ГоГоPED`Ы добавлен администратором бонус 27 минут За бильярд
05.09.2010 2:44:17 Сквозняки на пляже добавлен администратором бонус 3 минуты За бильярд
05.09.2010 2:44:52 Chaos Theory добавлен администратором бонус 6 минут За бильярд
05.09.2010 2:45:58 Chaos Theory добавлен администратором бонус 10 минут Компенсация за парк
05.09.2010 2:46:38 Lucky_People добавлен администратором бонус 10 минут Компенсация за парк
05.09.2010 2:47:24 DRугие ГоГоPED`Ы добавлен администратором бонус 5 минут Компенсация за парк
05.09.2010 2:47:59 Сквозняки на пляже добавлен администратором бонус 5 минут Компенсация за парк
05.09.2010 2:49:14 Орден Ктулху добавлен администратором бонус 30 минут Компенсация за ППС
05.09.2010 2:49:57 Lucky_People добавлен администратором бонус 3 минуты Бонус на Мурманской
05.09.2010 2:51:55 ЗашиБИСь добавлен администратором бонус 3 минуты Компенсация за парк
05.09.2010 2:53:03 Орден Ктулху добавлен администратором бонус 3 минуты Компенсация за парк
05.09.2010 2:53:51 POLIS BROTHERS & Friends добавлен администратором бонус 3 минуты Компенсация за парк
05.09.2010 2:54:35 Сквозняки на пляже добавлен администратором бонус 3 минуты Компенсация за парк
05.09.2010 2:55:54 POLIS BROTHERS & Friends добавлен администратором бонус 20 минут Компенсация за Терешкову
05.09.2010 2:57:11 Витамин "С" добавлен администратором бонус 20 минут Компенсация за Терешкову
05.09.2010 3:00:58 DRугие ГоГоPED`Ы добавлен администратором штраф 20 минут За подсказку
05.09.2010 3:01:29 ЗашиБИСь добавлен администратором бонус 10 минут За подсказку

Компенсация за парк
Компенсация за Терешкову
Это что ж за такая компенсация? Можно раскрыть тему?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2010 21:38:26 (UTC +3), ldz.en.cx ]  
Torys: Я так смотрю, что высказывать свое мнение по поводу игры здесь нормально. По-этому выскажу.
Честно говоря, наша команда даже не знала о том, что в Кировограде есть такая замечательная игра, как Encounter. Огромное спасибо КАВУНЧИКУ, имя сорри не спросила, за то, что рассказал нам и посоветовал попробовать свои силы. Когда регистрировались и подавали заявку было очень много сомнений - сможем ли мы, не опозоримся ли и т.д. Ну попытка - не пытка.

Сашка я)))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 11.09.2010 12:18:06 (UTC +3) ]  

2.) Предигровой брифинг - место парковки машин было указано специально, тут должна была быть организована игровая ситуация, но так как вовремя приезжать на намеченное событие - у нас считается дурным тоном, то и задумка была пущена под откос.
я так и не в курсе,...
.......что должно было быть то????
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.09.2010 19:16:20 (UTC +3) ]  
Всем доброе время суток! Отвечу всем на все вопросы, только по-порядку! :)
Пробегусь немного по заданиям из игры. Начну с приквела.
1 этап - песня "Океан Эльзы - Кавачай". Во второй половине трека несколько раз произносится фраза "Вызывай такси", в комментариях этого же трека следующая надпись: "+-2+3-+-+4-+-+2-2+-+-+-+-+2-+2-2+-2+" и указано, что автором песни является Mr.Bin. Собственно, это все, что нужно для успешного разгадывания. Bin - сокращение, которое означает бинарная (двоичная) система исчисления (0 и 1), а загаданная строка и есть сам бинарный код. Сначала ее нужно было приобразовать в стандартные 0 и 1, а после перевести в десятичную систему измерений, например, с помощью инженерного калькулятора. Переведя комментарий в двоичную систему получаем следующее: 101100010100001010011010101010010011011, что и есть 380663321755 - номер телефона таксиста. Созвонившись с водителем, он должен был Вас привести на следующую переадресацию - угол улиц Преображенская и Карабинерная, на которой находится заброшенный дом. В нем на стене висела
картинка, с изображением символики кировоградского футбольного клуба "зірка". Тут не сложно догадаться, что следующая локация - стадион "звезда", на трибунах которого огромная надпись "зірка", а надпись под символикой с выделенной точкой означает, что код находится на стульях в точке буквы "і". На стуле было следующее: "4EN. Идентификатор 203040. Пароль: brother3". Учетная запись на сайте encouner'a с идентификатором 203040 местила в себе ссылку в интернете с архивом фотографии. Пароль на архив указан выше. На фотографии рекламная вывеска организации ARtec и пояснение, в котором указано, что нужно найти девушку Юлию. Найти организацию элементарно просто, позвонив в бизнес-справку или используя любуюу поисковую службу в интернете. Девушка выдавала диск с программой, которая как и в фильме "Брат 2" по запросу "НИКОЛАЕВСКИЙ БАНК" давала возможность просмотреть его учредителей и остальную информацию. Если все делать как происходило в фильме - программа выводила информацию о следующей локации, на которой и был бонусный код приквела EN4BULLET. Локация - заброшенный вагон между заправкой WOG и магазином "Август" на улице Г.Сталинграда. С приквелом справились все команды, заработав бонус 10 минут (все молодцы, поздравляю), по-этому бонусное время никому не начислялось. :) По одной подсказке взяли новые команды на первом этапе, они за штраф не сочлись по условиям приквела. По поводу того, что к АРТеку приезжали после рабочего времени, извините, но не расчитывали о недогадливости, что Юлия там не живет днем и ночью... :) Всегда можно позвонить, уточнить, договориться...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.09.2010 19:17:13 (UTC +3) ]  
Теперь немного о самой игре, а точнее самых интересных и самых проблемных моментах...
И так, игра! Первое задание - получить конверт у девушки на Ковалевке со следующими заданиями, которые можно было выполнять в любом порядке (миништурмовая игра). Первый код был на конверте. Команда "другие гогопеды" получила на этом задании штраф в 20 минут, за то, что по невнимательности не ввела код, начала выполнять следующие задания.
В двух словах об агентских "штурмовых заданиях":
1) 7 элемент + фото 3х4. Нужно было найти фото 3х4 и явится на загаданую локацию. "N" - азот, 7 элемент в таблице Менделеева. В бильярдном клубе "7 элемент" под саундтреки из фильма "Брат 2" агент продавал загранпаспорта при условии, что есть фото ну и конечно же игровые деньги. :) В задании так же было указано, что на локации есть возможность заработать бонусное время! Агенты это всем предлагали, сыграв с ними в бильярд. За каждое попадание начислялись 3 минуты. Команда "другие гогопеды" отличилась - заработала бонус в 27 минут! Некоторые команды не поняли, что бильярдом можно было заработать бонусы. Тут простите, но 3 агента ходили и сами в руки давали кии!
2) Новости на экране. С 19:50 до 20:00 нужно было обязательно прибыть на пл.Богдана Хмельницкого. На большом экране крутилась программа новостей с известием о бегстве Виктора Багрова из тюрьмы Чикаго. После новостей выводился код. Если кому интересно или посмеяться - могу выложить видеоролик! :)
3) Ресторан "Корчма". Абсолютно все решили без всяких... У некоторых команд были подозрения насчет слива агента. Уверяю, что сливы от агентов и организаторов в игре были просто исключены! Их в игре не было! Возможно сливали команды-командам, но мы к сожалению не смогли это проконтролировать... Неопытные... Простите...
4) Игромир. Тоже все команды решили без проблем. Единственное НО - бонусов (стрельба) на локации не было, тир закрыли... :(
Следующим заданием шел дендропарк. Косяк с движком повлек за собой полную неразбериху... Должно было быть 4 кода и один бонус. 1 код на колесе обозрения, 1 бонусный код у агента при решении загадки, 3 кода маркером на расстоянии 150 метров от агента в радиусе от метки 10м. Предпологалось, чтоб не создавать очередь у колеса обозрения, команда будет искать 3 кода... Еще и охрана парка не пускала некоторые команды, потому что они были в военной форме. Отсюда и компенсации за парк...
Далее таможня. Сама загадка выглядела так:
Все готово для отправления за границу. Ехать в любом случае придется через таможню. "и СНОВА смена часовых поясов"...
ЁШИПЕ ЗЕН ФЙХЙИ ПУРБЫЙЖУО ИУХУЗУО ФХН ЖАЙМИЙ НМ ЗУХУИЕ ЦУ ЦЧУХУТА ЦУПУРУЖПН

Поясняю: слово "снова" выделяется, для того, чтоб подобрать к нему синоним - "опять" (5). "Смена часовых поясов" указывает на то, что в загадке каждую букву нужно сместить (смена) на 5 букв по русскому алфавиту. Так как поездка намечалась на запад (об этом говорилось в видеоролике на экране), то номер буквы нужно было уменьшать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.09.2010 19:17:30 (UTC +3) ]  
С самой таможней и локацией "сахаровский мост" вопросов вроде не было. Правда некоторые команды сначала искали "кораблекрушение" на берегу, а коды на бутылках были в воде под самым берегом... Там еще была метка черной краской! А изначальна в планах был катер, который должен был отвозить к другому берегу, на котором и было бы кораблекрушение... Подвела погода... Купальники не пригодились...
Следующее задание - "Степное". Жаль, что с такой шикарной локацией получился такой косяк... В галерее есть фото, как мы в Степном с Юрием Борисовичем, представляясь журналистами, брали разрешение на использование локации...
Можно сказать аналогичная ситуация с Ингульскими шахтами... На фото видно, что локация тоже шикарная...
Локация на кольцевой дороге с одной лестницей, которой нужно было воспользоваться, чтоб забраться на крышу и спуститься в подвал. Оч переживал, чтоб лестницу не развалили до конца, хотя теоретически без нее можно было обойтись... После этого - улица Карабинерная. На картинке изображен карабинер и стрелками с разных ракурсов указывалось на карабин. Почему то в задание сразу не вставилось примечание "в конце улицы"... Пара лидирующих команд немного пострадали, пардон, но сумарно ориентировочное время, потраченное на Терешковой и Карабинерной, было решено компенсировать! Так же на этой локации было компенсировано время команде "Орден Ктулху" за встречу с ППС... Ребята, уже ехали к вам на помощь, но, слава богу, все решилось... 30 минут времени мы компенсировали. Кстати, ППС приехали из-за шума и криков на локации... Не знали кого за это штрафовать, а соберались, при чем, очень строго...
Уровень 10. ул.Автолюбителей. Тут просто мегамудопоиск маркера... :) Искали все, искали долго... Маркер... :)
Приятный момент игры - зеки у костра. Надеюсь у всех настроение хотя бы чуточку поднялось! :) Тюремная азбука - все было записано четко! Если у кого желание или сомнение - могу скинуть аудиофайл для сверки!
Мурманская, "Наша ряба" - недострой с поиском 12 обычных кодов и одного бонусного. Да, сложно, но это же ENCOUNTER! :)
Уровень 13: "Лавочка имени профессора Поцелуева М.А.". Это просто игра слов. Поцелуева М.А. - KISS M.A. Тут агенты выдавали газету со статьей об энкаунтере, на которую было потрачено почти сутки! :)
Терешковая... Немного неправильно загадали, извините, правили задание во время игры. Тем командам, которые уже прочли неправильную загадку отзванивались и говорили куда ехать... После Терешковой сняли 3 локации (мост на Болашевке, Лелековку и заброшенный садик на Николаевке... зря набивали коды), так как понимали, что сами во многом испортили игру, затянули, боялись добить играющих своими проколами до конца...
Еще раз извините за все, что мы не учли... Организовывать первый раз и самим оказалось не так просто. После всего на любую игру от другого автора смотришь иначе, начинаешь ценить то, на что раньше даже внимания не обращал...

Подводя итог, хочу сказать огромнейшее спасибо всем, кто помогал в организации игры: Жеке Дигтяренко, Комуну, водителям Паше, Максу с Кравой, Грише, агентам Вите, Ване, Толику, Олегу из рекламного агентства, Алене из Сквозняков, Вике, Юле из АРТека, девушке из дендропарка, главному редактору газеты "Кировоградская правда" Елене, таксисту Денису, барменам из ночного клуба Фьюжн - Андрею и Роме и ресторана Лайм - Игорю, Карине из 7 элемента, ребятам, которые занимаются пейнтболом в Кировограде, в особенности Леше и всем-всем-всем! Отдельная благодарность командам, которые приехали на игру! Очень приятно было видеть новые команды, тем более показавшие такие результаты! Простите еще раз, за то, что не так! В следующий раз обещаю, что все будет намного лучше, более качествено и собрано!!! :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.09.2010 19:33:31 (UTC +3) ]  
Игорь ПетровичЧ:

2.) Предигровой брифинг - место парковки машин было указано специально, тут должна была быть организована игровая ситуация, но так как вовремя приезжать на намеченное событие - у нас считается дурным тоном, то и задумка была пущена под откос.
я так и не в курсе,...
.......что должно было быть то????
Во время брифинга один из агентов должен был под все машины наклеить код, который в середине игры нужно было бы найти со следующей загадки: "Где бы Вы не находились - код рядом с Вами в радиусе 2 метров." :)
На страницу: 
1  2  3  4
27.04.2024 16:18:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Mr.Polis (Юрий)  polis_vend  (099) 710-40-22
Игорь ПетровичЧ (Игорь)  igorpolis1  (050) 568-16-32